Difference between revisions of "Projects:Materiële reizen door Andere Realiteiten"

From DiVersions
Jump to navigation Jump to search
(No difference)

Revision as of 14:05, 28 August 2019

Title: Materiële reizen door Andere Realiteiten / Material Journeys Through Other Realities

Collections: Collecties: Koninklijke Musea voor Kunst en Geschiedenis + Koninklijke Musea voor Schone Kunsten van België


Otherrealities.png

Description

Materiële reizen door Andere Realiteiten is een ‘Virtual Reality’ applicatie, maar met een verschil. Centraal in het project staat de mogelijkheid om verschillende paden doorheen een collectie aan te bieden op basis van het relatieve volume van ons eigen lichaam en de objecten die in de collectie tevinden zijn. Gebruikers kunnen ervoor kiezen een collectie vanuit een microscopisch perspectief te ervaren, of er met de blik van een reus doorheen te reizen. Het idee is om een audiogids te combineren met VR-software. Dit opent een venster op alternatieve routes door het museum. Met behulp van de digitale collectie worden objecten toegankelijk die normaal over verschillende ruimtes verspreid zijn, of omdat ze zich in opslagruimtes bevinden. De app zal ook zonder VR-headset kunnen worden gebruikt.


Physical and practical aspects

///(TBC)


Biographies

Mia Melvær is beeldend kunstenaar, voornamelijk gevestigd in Brussel en gedeeltelijk in Noorwegen. Haar praktijk houdt het midden tussen beeldhouwkunst en installaties en verkent het kruispunt tussen technologie, materialiteit en manieren van opname of archivering. Met een speciale interesse in queer- en feministische archieven en hun kruisbestuiving met cyberspace, beweegt haar werk zich tussen hands-on sculpturale productie en het assembleren van stukjes tekst om narratieve patchworks te creëren. Samen met het collectief Just For The Record brengt Mia de vertegenwoordiging van gender in nieuwe media onder de aandacht, meer bepaald in nieuwe schrijf-gemeenschappen zoals Wikipedia.

Phil Langley is een architect en ‘computational designer’ uit Londen. Phil ontwikkelt kritische benaderingen van technologie – en software in het bijzonder – die gebruikt wordt in de architectuurpraktijk en meer algemeen voor ruimtelijk ontwerp. Phil ontwikkelde een aantal software prototypes die laten zien hoe software bemiddelt in design.