Difference between revisions of "Projects:Z. Blace"

From DiVersions
Jump to navigation Jump to search
((working) Title: OmissiONfuzz)
((working) Title: 0MissiONfuzz)
Line 1: Line 1:
 
== (working) Title: 0MissiONfuzz ==
 
== (working) Title: 0MissiONfuzz ==
Project work named with "temporary" made to connect to notions of absence/voids and fuzzy logic of kind of negative archive/collection gaps and amendments that are officially not re-presented/visible.
+
Project work named with "temporary" to connect to notions of absence/voids and fuzzy logic (?) of kind of (negative) archive/collection gaps and amendments that are officially not re-presented/visible.
  
 
== (working) Wiki pages ==
 
== (working) Wiki pages ==

Revision as of 15:15, 30 May 2019

(working) Title: 0MissiONfuzz

Project work named with "temporary" to connect to notions of absence/voids and fuzzy logic (?) of kind of (negative) archive/collection gaps and amendments that are officially not re-presented/visible.

(working) Wiki pages

Content example: Pride parade

To illustrate the need for change and possible implementation here is an exemplary wiki page and its reWorked version with elaborated diferences:

Description in 2019

To be made...

Description as submitted in Dutch for funding in Flanders in 2018

Collections: Collecties: WikiMedia + immaterieelerfgoed.be

Omission.png

Description: Hoe maak je plek voor materieel en immaterieel erfgoed waar we nog geen weet van hebben? OmissiONfuzz stelt voor om symbolische en potentieel nuttige lege items in de database op te nemen, geïndexeerd en genummerd als ieder ander object, maar zonder vaste en representatieve inhoud. Ze dienen als symbolische markers van de leegtes in een collectie en leggen verbanden tussen de kwantiteit en kwaliteit van datgene wat ontbreekt. Deze plaatshouders kunnen worden gebruikt voor de imaginaire toevoeging van schetsmatige, onzekere en hypothetische informatie.

Biography: Zeljko Blace is actief op meerdere domeinen: cultuur, activisme, media en sport. Hij heeft een achtergrond in media, kunst en design en een affiniteit met vrije cultuur. Hij maakt video- en installatie kunst maar ook generatieve media, net art en computer game art. Op dit moment speelt zijn praktijk zich vooral af op het gebied tussen sport en media. Zijn onderzoek richt zich op QueerSport en de spanningen tussen sportnormativiteit en queer uitdrukkingsvormen.